Accuratezza punto in 3D: 0.06 mm a 40 cm.
Risoluzione 3D: 0.17 mm.
Distanza di acquisizione: 0.40 m.
In presenza di superfici lucide o nere o lucide e nere, la maggior parte degli scanner 3D ottici incontrano difficoltà nel rilevare correttamente la geometria 3D, poiché la luce viene riflessa eccessivamente dalle superfici o del tutto assorbita. Ciò che può verificarsi quindi è una mancata acquisizione o una acquisizione parziale degli oggetti. Per superare questa difficoltà è stata impostata una regolazione automatica di alcuni parametri ottici di scansione 3D come l’esposizione in modo da autoregolare l’esposizione in tempo reale a seconda della superficie da scansionare. Il calice da impasto risulta avere anche la caratteristica di lucentezza per quello che caratterizza la sua superficie ed è stato necessario tarare l’esposimetro dello strumento e l’illuminazione dell’area di esecuzione delle riprese scanner 3D. Un’altra difficoltà rilevata è stata quella relativa alla geometria costante del calice che non ha permesso un rilievo automatico del reperto. Di conseguenza, sono state effettuate 39 scansioni singole intorno al calice e unite, successivamente, in manuale attraverso punti target in zone di sovrapposizione.
Il modello in nuvola di punti colorato evidenzia le unioni dopo una prima fase di registrazione e affinamento delle scansioni e conserva tutti i punti (91.871.652) di battitura originari. l’errore dell’unione è stata calcolata pari a 0.03 mm. È risultato necessario sfoltire del 57% il modello che riportava punti sovrabbondanti. È stato applicato il filtro ridondanza e, soprattutto, quello di eliminazione del rumore, creatosi nelle zone lucide della superficie. Dal modello filtrato e alleggerito è stato elaborato il modello mesh. Dalla sovrapposizione del modello 3D ottenuto da tutti i punti acquisiti in origine, con quello sfoltito, si è verificata la perfetta coincidenza con le caratteristiche del solido. Sul modello alleggerito ma che conserva tutte le peculiarità geometriche e materiche, è stato elaborato il modello renderizzato tramite RGB.
